Hírek

Legújabb bejegyzések és bejelentések a szerverről.

⚔️ Update #5 – skill update #1

✨ Hosszabb szünet után újra jelentkezünk frissítéssel! Az elmúlt időszakban visszább kellett vennem a tempóból, hogy ne égjek ki, és tényleg érdemleges változtatásokat tudjak hozni a játékba. A heti apró frissítések helyett most a nagyobb, átfogó fejlesztésekre koncentrálok, amiket ritkábban, de tartalmasabban publikálok.
Illetve a ti irányotokból sem kaptam visszajelzést – ami teljesen természetes, hiszen ez sosem volt semmilyen kötelesség alá vonva –, de így is sokat jelentett, hogy tudtam: ott vagytok a háttérben, és várjátok a folytatást.

Az utóbbi időben sikerült végre saját ingatlant vásárolnom, ami az amúgy sem sok szabadidőmet még jobban lecsökkentette. Ettől függetlenül a szerelemprojekt sosem marad el: az elmúlt hetekben újra visszatértem a játékhoz, átnéztem a skillek rendszerét, pótoltam a hiányosságokat, átalakítottam és finomhangoltam mindent.

Ennek a munkának a végeredményét láthatjátok most ebben a frissítésben: új készségek, átalakított buffok és ráncfelvarrott rendszerek várják a játékosokat. Nem véletlen, hogy a címben is szerepel az “#1” – ez csak a kezdet!

Köszönöm a türelmet és a megértést, és remélem, hogy az újdonságok elnyerik a tetszéseteket!

🚀 Fejlesztések

• ✨ Új 6. készség Harcos és Ninja kasztoknak
 Mindkét kaszt egy-egy teljes értékű új készséget kapott:
 - Harcos
  – Menta ➜ "Kitörés" (Üss a földre a kardoddal, és idézz meg egy villámcsapást!)
  – Testi ➜ "Égi csapás" (Pusztítsd el az ellenségeidet egy villámcsapással.)
 - Ninja
  – Íjász ➜ "Erős csapás" (Okozz sérülést ellenfelednek egy fénylő nyíllal!)
  – Tőr ➜ "Villám döfés" (A támadás előtt rövid ideig eltűnsz.)

• ✨ Új passzív készség: Kovácsolás
 A Kovácsolás passzív készség növeli a tárgyfejlesztés sikerességét:
 - 10 szintje van, minden szint növeli a siker esélyét.
 - Ha a játékos eléri a 10. szintet, 30% extra esélyt ad a fejlesztéshez.

• ✨ Buff készségek újragondolva
 A buff készségek hatóidejét radikálisan megnöveltük! Kényelmi funkció és pénzkereseti lehetőség is a sámán karaktereknek.
 A szintek között exponenciálisan nő a hatóidő:
 - Harcos – "Kard aura", "Mámor", "Erős test"
  ➡️ Lv1: 10 perc • P: 1 óra
 - Sura – "Elvarázsolt penge", "Félelem", "Elvarázsolt vértezés", "Láng lelke", "Sötét védelem"
  ➡️ Lv1: 10 perc • P: 1 óra
 - Sámán – "Áldás", "Visszaverni", "Sárkány segítsége", "Gyorsaság", "Támadás+"
  ➡️ Lv1: 30 perc • P: 2 óra

• ✨ Megújult a készségválasztás
 Amikor a karakter eléri az 5-ös szintet, kap egy levelet "A kiképzés".
 Rákattintva egy új ablak nyílik, ahol a játékos kiválaszthatja, mely készségeket szeretné használni.

• ✨ Megújultak a Készség könyvek
 - Most már stackelhető az összes készség könyv – aktív és passzív egyaránt, olvasáskor mindig csak 1 tűnik el.
 - A könyvek nevét most már kiírja a földön, teljes egészében.
 - A könyveket csak 50. szinttől lehet használni.

• ✨ Készség tooltip kiegészítés
 - Ha a készség M1–M10 között van, most már kiírja, mennyi könyvet kell még elolvasni.
 - Ha a készségnek van cooldown két olvasás között, azt is megjeleníti a tooltip.

• ✨ Stackelhető a lélekkő

🐛 Bugfixek

• 🔮 Készségekkel kapcsolatos fixek
 - Az átváltozás most már ténylegesen a megfelelő erőt adja.
  ➡️ Korábban előfordult, hogy a P képességek 0 erőt adtak, a Lv0 képességek pedig +10-et. Most már minden készség a megfelelő erőt biztosítja.
 - A karakter halálakor minden buff készség elveszik.
  ➡️ Ha a karakter meghal, minden buff készség, ami rajta volt, most már eltűnik – legyen az sajátja, vagy akár sámántól kapott.
 - Fejlesztési fixek:
  • Ha szintet emelsz egy készségen, a cooldown nem tűnik el a készség ablakból.
  • Ha aktiválható készséged aktív (pl. Sura – Elvarázsolt penge), akkor helyesen jelenik meg, ha "M1"-re vagy "G1"-re ugrik.
 - Teleport fix
  ➡️ Ismert hiba volt, hogy néhány aktiválható készség (pl. a sura – Elvarázsolt penge) teleportálást követően eltűnt.
  Mostantól a teleportálást követően megmaradnak az aktiválható készségek!

• 🐎 Power Mount rendszer fixek
 - Most már lehet ütni a fiatal és szelíd hátasokról!
  ➡️ Korábban a régi "isNewMount" kód megakadályozta a DoAttack-ot bizonyos mount ID-knél. Most már minden hátas támadható: fiatal, szelíd, páncélos, színes páva és a 6 királytigris.
 - Gyorsabb hátas esetén a környezet is gyorsabban betölt.
  ➡️ A szerver most már érzékeli a sebességet, nem csak a kliens.
 - Gyors hátasnál nincs visszadobás, de a speedhack elleni védelem megmaradt.

🧠 Záró gondolat:
Minden frissítés egy apró mozaik a Tessara2 élményében. Ezúttal a skillek és a buffok kerültek fókuszba, hogy minden harc és fejlődés kicsit élvezetesebb legyen.

✨ A részletek számítanak, fedezd fel őket!

🎯 Update #4 – Egyedi fejlesztésű Patcher & Weboldal

A heti tematikus frissítések sorozata folytatódik! Ezúttal bemutatjuk a szerver teljesen saját fejlesztésű patcherét és az új weboldalt. Ez nem egy másoktól átvett vagy átszínezett megoldás, hanem az alapoktól, nulláról épült fel – kifejezetten a Tessara2 igényeire és témájára szabva.

👤 Külön kiemelném a patcher és a weboldal mögött álló embert, Maximinust, akinek ez az első igazán nagy projektje. Számára óriási mérföldkő ez, mert szinte a nulláról egy olyat tudott alkotni, amire szerintem Ő sem gondolta, hogy képes. A patcher elkészítése kifejezett célja volt, rengeteg időt és energiát fektetett bele, és büszke arra, hogy most bemutathatja nektek. Nem volt könnyű megvalósítani, de hiszi, hogy hosszú távon ez biztosítja majd a szerver stabilitását és jövőjét.

📦 Miért különleges ez a patcher?
• Digitálisan aláírt patchlista – csak a tőlünk származó frissítések érvényesek.
• Minden fájl hash-ellenőrzött, eltérés esetén automatikusan javít.
• Letöltés közben ideiglenes .part fájlokat használ, majd biztonságosan cseréli őket.
• Tárhely-ellenőrzés és biztonságos útvonal-kezelés, így csak a kijelölt mappába ír.

kép

🎨 Kényelmes, modern felület
• WPF alapú, teljesen saját UI: sötét téma, egyedi gombok, háttérkép és keret.
• Élő sebességmérés és ETA.
• Összesített előrehaladás + animált progress bar.
• Beépített Patch Notes overlay és részletes napló fül.

🚀 Telepítés és indítás egyszerűen
• Első indításkor telepítési mappa választás (a patcher létrehoz egy Tessara2 mappát).
• Minden indításkor automatikusan ellenőrzi a fájlokat.
• Önmásolás a telepítési könyvtárba, automatikus parancsikonok.
• Beállítások a fogaskerék gombbal érhetők el.
• Frissítés után közvetlenül indítja a játékot.

🌐 Hálózat & állapotjelzés
• Szerverelérhetőség ellenőrzése induláskor.
• Csatornaállapot kijelzés zöld/piros ikonokkal.
• Gyorsabb letöltés HTTP tömörítéssel (GZip/Deflate).

💡 Apró, de fontos részletek
• Telepítési útvonal a registry-ben (HKCU), így mindig megjegyzi.
• Biztonságos URL-építés és hibabiztos nyitás.
• Windows figyelmeztethet „ismeretlen kiadó” miatt – ez normális, a patcher hivatalos és biztonságos.

🌍 Weboldal & közösségi funkciók
• Elindult az új, alap dizájnú weboldalunk! Ez a jövőben még sokat fog változni és fejlődni.
• Hamarosan érkezik a wiki.
• A fórum már elérhető, de teljes átdolgozásra vár, hogy jobban szolgálja a közösséget.

📌 Összegzés
Ez a patcher az első nagy lépés afelé, hogy a Tessara2 élmény teljesen önálló, profi és hosszútávon fenntartható legyen. Nem csak egy kliensindító – hanem a projekt szíve, amely biztosítja, hogy mindig stabil és naprakész világba lépj be.

🎯 Update #3 – Target Info & Inventory bővítések

A heti tematikus frissítések sorozata folytatódik! Ezúttal a Target Info rendszer érkezett, amely sokkal több információt mutat az ellenfelekről – mindezt átlátható és esztétikus formában. Emellett az inventory is kapott új funkciókat, és több mint száz friss küldetés vált elérhetővé. Ez egy újabb fontos lépés a játékélmény gazdagítása felé! 🚀

📦 Target Info rendszer
• Minden szörny neve mellett megjelenik egy kis "?" ikon, amelyre kattintva a jól ismert target ablak nyílik meg, kibővítve extra infókkal (pl. yang dobás, HP regeneráció).
• HP csík megújult:
 – Mérgezéskor zöld szín, hogy egyértelmű legyen az állapot.
 – Sebzés kijelzése sárgával, amely fokozatosan csökken.
 – Pontos HP érték és % kijelzés a csík felett, így sokkal átláthatóbb a harc.

🎒 Inventory fejlesztések
• Kereső funkció: gépelés közben azonnal szűr.
 – Egy találat: automatikus ugrás + piros kijelölés.
 – Több találat: mind kijelölve, több ablaknál a chatben listázva.
• Inventory lock rendszer (GF mintára): a leltár 2 helyett 4 ablakos, de az utolsó kettőt neked kell feloldani. Ez extra helyet ad, de fokozatos fejlődéshez kötve.
• Yang kijelzése kikerült az inventoryból, mostantól a jobb alsó sarokban találod. Külön gombbal is előhívható, de a leltár megnyitásakor továbbra is megjelenik. Ez későbbi fejlesztéseknek teremt helyet!

🔋 Energia rendszer
• Bevezetve a GF ismert rendszere (wiki: https://shorturl.at/F0tmn).
• Bár nem mindenki kedvence, farmolós 1–2 órás játékmenetben jól használható, később pedig a saját LORE-hoz igazítjuk.

📜 Új küldetések
• Összesen 110 új quest érkezett:
 – 5 tekercses
 – 16 biosz
 – 49 mellék
 – 30 fő küldi
👉 Tesztelésre várnak, ezért nagyon fontos a visszajelzésetek!

📌 Előretekintés
• Folyamatban a saját patcher és a weboldal.
• Tervben a klasszikus RUN-ok visszahozása (Démon Torony, Azrael, Purgatórium…).
• Képességek újragondolása (long term).
• Inventory további finomhangolása várható.